Ответьте на вопрос. Как называются технологии, которые позволяют создавать объект путём последовательного наращивания материала?
Готовые ответы
✓ ПровереноАддитивные технологии. Создание моделей, сложных объектов
Все задания собраны по порядку. Правильные варианты выделены — можно быстро свериться и разобрать ошибки.
Ответьте на вопрос. Какие из перечисленных технологий относятся к современным методам обработки материалов, основанным на автоматизации и цифровом управлении?
Ответьте на вопрос. Как называется процесс создания трёхмерных объектов путём наслоения материала согласно цифровой модели?
Установите соответствие между типом сырья, используемого в трёхмерной печати, и его кратким описанием.
- Левая часть: Жидкие материалы
- Соответствует: Смолы, затвердевающие под действием света (например, для SLA/DLP-принтеров)
- Левая часть: Нитевидные материалы
- Соответствует: Филаменты, например PLA, ABS, PETG, применяемые в FDM-принтерах
- Левая часть: Сыпучие материалы
- Соответствует: Порошки (пластиковые, металлические, керамические), используемые для создания объектов при 3D-печати
Показать объяснение
Жидкие материалы — смолы, затвердевающие под действием света (например, для SLA/DLP-принтеров).
Сыпучие материалы — порошки (пластиковые, металлические, керамические), используемые в SLS/SLM-печати.
Нитевидные материалы — филаменты, например PLA, ABS, PETG, применяемые в FDM-принтерах.
Листовые материалы — полимерные плёнки или тонкие металлические листы, редко используемые в аддитивных технологиях. Их описание в списке отсутствует.
Ответьте на вопрос. Как называется технология печати, которая работает путём нагревания и выталкивания пластикового филамента?
Какие этапы включает процесс подготовки к трёхмерной печати?
Ответьте на вопрос. Какова основная функция 3D-редактора?
Выберите популярные 3D-редакторы.
Выберите элементы, из которых состоит полигональная сетка.
Сопоставьте режим в Blender с его функцией.
- Левая часть: Редактирование полигональной структуры объекта
- Соответствует: Edit Mode
- Левая часть: Добавление и преобразование целых объектов
- Соответствует: Object Mode
Показать объяснение
Object Mode — режим добавления и преобразования целых объектов.
Edit Mode — режим редактирования полигональной структуры объекта.
Создание изображения или анимации на основе виртуальных трёхмерных моделей называется рендерингом. Такого режима в списке нет.